Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #1  
Staré 03-04-2016, 11:52
Avatar hráče JezisKristus
JezisKristus JezisKristus je offline
Noční děs
 
Datum registrace: Dec 2013
Příspěvky: 367
Odeslat zprávu přes Skype™ JezisKristus
Standardní Náhodné osobní bonusy

Zdravím, mám tu opět nějaký ten návrh, tak doufám že se bude líbit.

Náhodné osobní bonusy

Název to vystihuje celkem dostatečně. Takže šlo by tedy o to, že by po každém přihlášení vznikala šance na získání osobního bonusu na 1 den.

Šance na získání bonusu by byla dejme tomu 5% na každý den a nijak se nemění.

Trvání bonusu počíná hráčovým přihlášením a následném přijmutí bonusu a končí o půlnoci tohož dne. To znamená, že od půlnoci, kdy skončí jeden bonus, už vzniká šance na další.

Pokud hráč dostane nabídku bonusu, má 2 možnosti; buď přijme a nebo odmítne. Pokud se hráč rozhodne odmítnout, hra pokračuje dále a nic se neděje. Ovšem pokud hráč přijme, získá výhody daného bonusu, ale musí zaplatit 1 houbičku (to proto, aby z toho Němci taky něco měli).

Teď už k samotným bonusům:

  • Zvýšení šance na nalezení houbiček:
- Tady je to úplně jasné, nevím jaká je současná šance na získání houbičky, ale tato šance by se na 1 den zdvojnásobila.

  • Zvýšení počtu získaných zlaťáků:
- Zdvojnásobí se příjem zlaťáků. Bonus platí pro hospodu, arénu, hlídku a kolo štěstí.

  • Zvýšení počtu získaných zkušeností:
- Zdvojnásobí se příjem zkušeností. Bonus platí pro hospodu, arénu a kolo štěstí.

  • Zlepšení efektivity lektvarů:
- Všechny lektvary budou přidávat o 50% více k hráčovým vlastnostem.
Tudíž:
malý lektvar = 10% -> 15%
střední lektvar = 15% -> 22,5%
velký lektvar = 25% -> 37,5%

  • Možnost vhození 2 předmětů do toalety, za které se přičte mana:
- Tento bonus dá hráči výhodu toho, že se hráčovi nepřičte mana pouze za první vhozený předmět do wc, ale za první 2.

  • Možnost jít 2x do démonického portálu v jeden den:
- Tento bonus dá hráči možnost jít 2x do démonického portálu. Platí pouze pro osobní démonický portál. Funguje tak, že po prvním útoku se neobnoví 10% životů protivníka, ale až po druhém.
(Příklad: protivník má 100% hp, dáte první útok, uberete 20%, zbývá 80%, dáte druhý útok, uberete znovu 20%, zbývá 60%, druhý den bude mít potvora 70% hp.)

  • Sleva na nákup předmětů:
- Všechny předměty ve zbrojírně, v čaroobchodě a svitky u čarodějnice se zlevní o 75%.

  • Snížení čekání na cestách:
- Čekání na cestách se sníží o 50% (pouze čas čekání, spotřeba touhy po dobrodružství se nemění). Přednost má svitek, který zkracuje cestu o 30 sekund a teprve na tuto hodnotu se aplikuje zkrácení o 50%.
(Příklad: hráč dostane 10 minutový úkol, svitek sníží čas na 9:30 a bonus dále zkrátí čas na 4:45. Pokud hráč nemá svitek, úkol se sníží jen na 5:00.)

  • Sleva na vylepšování atributů:
- Cena vylepšování atributů se na 1 den sníží o 50%.

  • Zvýšení šance na nalezení epických předmětů:
- Současná šance na nalezení epických předmětů se zdvojnásobí. Platí pro hospodu, zbrojírnu a čaroobchod.


Jak vidíte, bonusů je celkem 10. Záleží pouze na náhodě, který bonus získáte (na každý bonus je šance 10%).

Myslím, že to je vysvětleno dostatečně, pokud však máte otázky, klidně se ptejte.
JK
__________________
Následující uživatelé (celkem 8) řekli "Díky" uživateli JezisKristus za tento užitečný příspěvek:
  #2  
Staré 03-04-2016, 13:18
Brabma Brabma je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Aug 2013
Příspěvky: 29
Standardní

Zajímavý nápad, ale v praxi ten kdo by si nekupoval za vylepšení by byl hodně pozadu. Prostě mít 2x víc zkušeností a goldů je moc velká výhoda. K tomu ještě to zesílení těch elíků a další vylepšení...
Prostě by se stal, pro ty kdo nechtějí být pozadu, nákup vylepšení jako povinnost. Nápad zajímavý, ale potřeboval by upravit.
The Following User Says Thank You to Brabma For This Useful Post:
  #3  
Staré 03-04-2016, 13:24
Avatar hráče FireBow
FireBow FireBow je offline
AfterDarkor
 
Datum registrace: Mar 2013
Příspěvky: 635
Standardní

Citovat:
Původně založeno Brabma Zobrazit příspěvky
Zajímavý nápad, ale v praxi ten kdo by si nekupoval za vylepšení by byl hodně pozadu. Prostě mít 2x víc zkušeností a goldů je moc velká výhoda. K tomu ještě to zesílení těch elíků a další vylepšení...
Prostě by se stal, pro ty kdo nechtějí být pozadu, nákup vylepšení jako povinnost. Nápad zajímavý, ale potřeboval by upravit.
Si myslím, že 1 odmena za deň, na ktorú je šanca 5% a stojí 1 prašivku, ktorú dostane z prvého questu každý, moc rozdielu nenapácha :) Rozdiely napácha to, že 1 hráč ju za týždeň dostane 7x a jeden za rok 7x, čiže ja
__________________
~I just keep on breathing, long as my heart is beating.~

Naposledy upraveno FireBow; 03-04-2016 v 13:25.
The Following User Says Thank You to FireBow For This Useful Post:
  #4  
Staré 03-04-2016, 14:19
Avatar hráče Felix™
Felix™ Felix™ je offline
Veterán
 
Datum registrace: Sep 2010
Příspěvky: 1,237
Standardní

Príde mi to stále ako variácia na "bonus získaný pri prihlásení do hry" s tým, že sa odstráni pravidelnosť a redukuje význam. Ako, viacmenej, žiadna myšlienka navyše, iba ďalšia šanca na bonus "skoro zadarmo", bez vlastného pričinenia - ja som dlhodobo takéto návrhy zamietal, neviem, aký má na to pohľad súčasný tím, ale príde mi, význam tejto sekcie, nejak iný...
The Following User Says Thank You to Felix™ For This Useful Post:
  #5  
Staré 03-04-2016, 23:34
Avatar hráče josifek
josifek josifek je offline
Moderátor
 
Datum registrace: Oct 2010
Příspěvky: 1,564
Standardní

Ve hře je už tolik bonusů, že to musí všem stačit :).

Zamítnuto.
__________________
Zamčené téma

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 10:01.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright© by 'Playa Games GmbH'