Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #1  
Staré 23-08-2018, 12:46
scoot scoot je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Apr 2015
Příspěvky: 38
Post Alchymista

Zdravím, přicházím s jednoduchým návrhem, který by mohl částečně oživit zašlou rutinu.
Můj návrh je prostý: Alchymista, který za jistý poplatek () a se správným receptem (několik předmětů, jistý elixír a třeba drahokam jisté barvy, jídlo), dokáže vyrobit epik, popř. předmět pro jinou třídu, který bude potřeba na nové recepty.
Samotné recepty by musel každý hráč sám objevit, nebudou nikde předepsané.
Samozřejmě by se tak mohla oživit cechovní aktivita.
Každá třída by měla vlastní recepty.

Příklad:
Recept č.1:
1x Dušožrout
2x Precizní luk
1x Značkové boty
2x Srandovní nos
1x Démonické ostří
1x Horečnatý diamant
1x Jahoda
-------------------
Odměna: Žraločí harpuna

Recept č.2: (pro nižší levly, které nemohou získat předměty pro vyšší)
1x Dětský luk
1x Rozkošná vesta
1x Pantofle
1x Drahokam síly
--------------
Odměna: Šiřitel jedu

Recept č.3: (pro vyšší levly, které nemohou získat předměty pro nižší)
1x Šiřitel jedu
1x Hrdinská zbroj
1x Vladařský opasek
1x Lektvar na výdrž (+10%)
----------------
Odměna: Laciný prak

Rozdělení:
1. Základní recepty, které vám poskytnou výbavu pro jinou třídu - při nasbírání potřebných věcí potřebuje alchymista 3-5 minut.
2. Epické recepty, které vám poskytnou epický předmět - alchymista potřebuje 10-12 minut.

Na zvážení:
Recepty, které poskytnou náhodné krmivo pro mazlíčky.
Recepty, které poskytnou jistý lektvar.
Recepty, které poskytnou suroviny - do pevnosti, podsvětí, ke kováři.
Recepty, díky kterým můžete získat náhodné zvíře ze stáje.
Odměna za misi, stejně jako netrpělivé hodiny zrádných písků, tak by mohl padnout náhodný recept, samozřejmě, podle toho, kolik jich bude celkem, ale kombinací bude mnoho!

Jde o to, že by se mohly vytvořit náhodné recepty, které by se dali sbírat stejně, jako předměty v albu, tudíž by posilovali sběratele (potažmo vytvořit nové album jen na recepty, ať už s nějakým bonusem či bez).
Myslím si, že vygenerování náhodných receptů by neměl být problém, kombinací bude nespočet.

+ Zisk předmětů pro jiné třídy, epických předmětů ať už pro postavy, tak wc či kováře
+ Mini-mimo hra, jako je např. pevnost či podsvětí, která bude mít dlouhého trvání
+ Určitě se bude využívat více hub, už jen na protáčení nabídky či při skupování předmětů
+ Rychlejší postup ve hře, u wc, u věže a pomocníků, i u kováře.

- Ztráta času při tvorbě nového předmětu, zlatých, a možná i hub.

Mám pocit, že jsem na něco zapomněl. Kdyžtak později doplním.
Budu rád za zpětné reakce ať už kladné, tak záporné, ale i za další nápady, jak by toto šlo realizovat.

Díky!
scooty
__________________
- HOPE IS A WEAPON -
Odpovědět s citací
Následující uživatelé (celkem 3) řekli "Díky" uživateli scoot za tento užitečný příspěvek:
  #2  
Staré 23-08-2018, 16:36
exkamasu exkamasu je offline
Kutnonoš
 
Datum registrace: Oct 2016
Příspěvky: 82
Standardní

Už teď ti můžu říct že to neprojde
Odpovědět s citací
  #3  
Staré 23-08-2018, 16:42
Avatar hráče ferluci
ferluci ferluci je offline
Černý fantom
 
Datum registrace: May 2015
Umístění: Boskovice
Příspěvky: 115
Standardní

Jistota zamítnutí.

Navíc ted nemá cenu nic navrhovat protože se tím vývojáři nebudou zabývat když se pracuje na nové Remastered verzi hry
__________________
Odpovědět s citací
  #4  
Staré 24-08-2018, 11:11
scoot scoot je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Apr 2015
Příspěvky: 38
Standardní

Ale ta nová hra je také pro nové hráče, pro nás, co hrajeme toto je to opravdu jen klikací rutina
__________________
- HOPE IS A WEAPON -
Odpovědět s citací
  #5  
Staré 24-08-2018, 11:38
JanPapousekGrznar JanPapousekGrznar je offline
Černý fantom
 
Datum registrace: May 2017
Příspěvky: 128
Standardní

Ale zase je pravda, že je potřeba něco udělat s tím, že na vysokých levelech je prostě problém sehnat novou výbavu pro pomocníky. Je to chvilkama až krajně nemožné.
Odpovědět s citací
Následující uživatelé (celkem 3) řekli "Díky" uživateli JanPapousekGrznar za tento užitečný příspěvek:
  #6  
Staré 24-08-2018, 19:30
Selidah Selidah je offline
Strašidlo
 
Datum registrace: Feb 2017
Příspěvky: 50
Standardní

Mně se ten nápad líbí, ale pochybuji, že se Němcům bude chtít realizovat...
Odpovědět s citací
  #7  
Staré 25-08-2018, 10:27
scoot scoot je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Apr 2015
Příspěvky: 38
Standardní

Nemyslím si, že by to po programátorské stránce mělo být těžké, opravdu by stačil jednoduchý program, který by generoval náhodně věci do receptu tak, aby vyšla konkrétní věc. Druhá stránka by byla implementovat tyto recepty do hry (pokud by mohly padat z úkolů) popř. jen starým dobrým vyzkoušením a následná sfgame grafika .
__________________
- HOPE IS A WEAPON -
Odpovědět s citací
  #8  
Staré 25-08-2018, 10:47
Bortas Bortas je offline
Bezbožný mnich
 
Datum registrace: Nov 2012
Příspěvky: 154
Standardní

Ještě bych bral, kdyby sis takto mohl namíchat lektvary, to by dávalo smysl, ale epicy tak lacino? Proč by to soudruzi dělali? Chceš nové epicy, holt musíš pustit chlup a protočit obchody, pak budou epicy hned. Soudruzi těžko budou sami od sebe zavádět funkci, ze které nic nemají a naopak hráč získá až moc.
Odpovědět s citací
The Following User Says Thank You to Bortas For This Useful Post:
  #9  
Staré 25-08-2018, 14:06
Selidah Selidah je offline
Strašidlo
 
Datum registrace: Feb 2017
Příspěvky: 50
Standardní

Souhlasím s Bortasem, hlavně kvůli těm lektvarům se mi ten nápad líbí. Navíc - je to snad alchymista, ne? Tak co by měl dělat jiného?
Odpovědět s citací
  #10  
Staré 25-08-2018, 16:41
scoot scoot je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Apr 2015
Příspěvky: 38
Standardní

S touhle logikou by měl kovář kovat nové věci. Navíc, mé příklady byly opravdu jen příklady .. nejlepší postup by byl ten, že vyšší hráči budou brát své předměty aby získali nižší, ze kterých půjde získat epik. Je snad jasné, že za 5 věcí, co koupíš nebo ti padne, nebude hned nový epik. Navíc, myslím si, že jsem to také uvedl, že by byly recepty i na lektvary, pokud ne, tak se omlouvám. Recepty by šli opravdu na vše, třeba i drahokamy či jídlo, ale vše by záleželo na vývojářích.
__________________
- HOPE IS A WEAPON -

Naposledy upraveno scoot; 25-08-2018 v 16:43.
Odpovědět s citací
Odpovědět

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 10:35.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'