Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #1  
Staré 13-11-2017, 01:44
NINJACZE NINJACZE je offline
Kostlivec
 
Datum registrace: Oct 2015
Příspěvky: 9
Standardní Návrh na přesunutí tlačítka katapultu

Jelikož jsem byl špatně pochopen, jsem nucen tento návrh podat znovu
můj návrh byl totiž přesunut z důvodu že jsem k tomu návrhu přidal ještě jeden kterej byl schválený před 6ti lety
http://forum.sfgame.cz/showthread.php?t=12550
(a fakt nevím proč ještě nebyl proveden, nebo vlastně vím)
no ale MŮJ, zdůrazdňuji můj návrh nebyl vůbec projednán

tímto si dovolím svůj návrh citovat bez té konkrétní věci kvůli které byl hozen do duplikátů a bez schovaných věcí ve spoileru
MŮŽEŠ KLIDNĚ ZAČÍST ČÍST AŽ ZDE:
Jistě s tím má každý svou zkušenost, ať už přímou nebo nepřímou
Tlačítko na cechovní podzemí a cechovní portál, je hned vedle nabití katapultu
A každý známe zákon schválnosti, člověk spěchá(na pc) nebo má tlustý prsty či se přehmátl(na mobilu) a místo na portál klikl na nabít katapult

Proto navrhuji přesunout tlačítko nabití katapultu doprostřed textu takto:

posunutím tlačítka doprostřed není tlačítko blízko ani podzemí a portálu, ale ani blízko tlačítka chatu, a to ani po rozvinutí chatu

Problematika katapultu podle mě obecně:
Citovat:
Co si budem vykládat, cechovní katapult na houby je od svého zavedení dosti sporný komponent, člověk si nemůže zvolit zdali bude na obranu nebo na útok, většinou houba spadne na první menší levely které se kolikrát ani nepřihlásili na útok/obranu takže by je hráč stejně dal hned na ránu
Byly tu návrhy aby se možnost nabití katapultu udělovala stejně jako se uděluje důstojník
ale pokud tomu hráči nevěříš, nedávej mu důstojníka, to beru

Ale já se tady snažím řešit to že hráč ten katapult nabije neúmyslně
v menším levelu cechů to znamená kolikrát i vyhození z cechu, pokud to není houbičkář či pokud ty houbičky nenahradí, a to by člověku mohlo i znechutit hru

Věřím že tento návrh je snadno proveditelný
teď jen otázka jestli to vedení čs odvětve pošle Němcům, pokud to někdo nehodí do duplicitních PROTOŽE V DNEŠNÍM NÁVRHU JSME MĚL JEDNU DUPLICITU STAROU 6 LET KTERÁ SE DOSUD NEUSKUTEČNILA(PROTO VÁS ŽÁDÁM A PROSÍM, PROJEDNEJTE TENTO MŮJ HLAVNÍ NÁVRH)
pak otázka, zdali se k tomu Němci hrdě postaví a provedou to
nebo jestli si řeknou, ale z houbiček neúmyslně nabitých máme ještě víc peněz a byla by to tím pádem práce navíc, která by znamenala méně peněz
Chci se ještě omluvit, že pokládám svůj návrh podruhé, ale vede mě k tomu skutečnost že návrhy jsem podal dva a jeden z těch dvou návrhů byl duplicitní a tím pádam to stáhlo i ten můj první hlavní návrh, nijak neprojednán sebou do Zamítnuté/Duplicitní návrhy
Jen doufám že to nebudete brát zas jako Duplicitní návrh, protože pokud jsme mi ten můj hlavní návrh nijak neokomentovali proč co a jak tak to neberu jako uzavřený
a tady přikládám můj původní celí návrh http://forum.sfgame.cz/showthread.php?t=39680
jsem jen zvědav kdy skončí jako duplicit tohoto mího prvního pokusu
Odpovědět s citací
  #2  
Staré 13-11-2017, 08:11
Avatar hráče locahero
locahero locahero je offline
Moderátor
 
Datum registrace: Oct 2011
Umístění: na chatě
Příspěvky: 1,728
Standardní

Asi to blbě chápu.
Jde přeci o to, aby se nedal nabít katapult omylem. Nebo ne?
Návrhů, které se snaží vyřešit tento problém je víc.
Dokonce i s úpravou tlačítek:
http://forum.sfgame.cz/showpost.php?...35&postcount=2
slOn udělal jedinou věc co může a návrh odeslal provozovatelům. Je na nich jestli ho do hry dají a jakým způsobem (potvrzení, přesunutí tlačítka, 3 tlačítka . . .).

Teď tady necháme prostor na "projednání TVÉHO návrhu", ale asi nevznikne nic objevného. Nějakou úpravu chceme a Playa na to kašle.

HOWGH
__________________

Jsem mladý honič Pokémonů z Oblázkového města. Chci se stát mistrem Pokémonů!!!
Odpovědět s citací
Odpovědět

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 09:27.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'