Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #11  
Staré 05-09-2018, 19:05
slOn slOn je offline
Community Manager
 
Datum registrace: Jul 2010
Umístění: Nikde
Příspěvky: 6,294
Standardní

Problém, že by to nebylo pro playu výhodné, zde nevidím. Ty recepty by šly nastavit tak, že by to nebylo až tak snadné nějaký epický předmět takto získat. Když to ale zase bude trvat příliš dlouho, že by hráč už eventuálně mohl ztratit o tento předmět zájem (měl by příliš nízké statistiky). Statistiky předmětu by mohly být postupně s vzrůstající úrovní postavy narůstat i u předmětu, na který sbíráte suroviny, ale to zní jako skvělý recept na nějaké chyby. Není to zlý nápad, jen to zase nic extra do hry nepřináší. Jde jen o usnadnění získání epiků. Pro vyšší úrovně to již nebude velká zábava dle mého názoru. Možnost uvaření si lektvaru však zní lépe a dává i větší smysl.
Odpovědět s citací
  #12  
Staré 07-09-2018, 22:10
scoot scoot je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Apr 2015
Příspěvky: 38
Standardní

Co si představuješ pod uvařením lektvaru? Jakože si hráč připraví klasický lektvar, který lze koupit v čaro, nebo zavést nějaké nové lektvary? Třeba lektvar vědění, 10%, 15%, 25% zkušeností za vše. Lektvar na zlatky, třeba i na jídlo či na šanci nalézt předmět?

Já jsem spíš uvažoval nad tím, kdyby se klasické lektvary sjednotili v % bonusu a jen jejich velikost by přidávala na dnech, tzn: 10% prodlouží efekt o 1 den, 15% o dva dny, a 25% klasika .. na tři dny, nechat všem stejný bonus a jen je takto sjednotit.
__________________
- HOPE IS A WEAPON -
Odpovědět s citací
The Following User Says Thank You to scoot For This Useful Post:
Odpovědět

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 01:57.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'