Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  

Zpět   Shakes & Fidget - The Game - Supportforum > Společenská Oblast > Návrhy > Uzavřené návrhy > Přijaté návrhy pro starou verzi hry

Přijaté návrhy pro starou verzi hry Tyto návrhy byly schváleny správcem komunity, přeloženy a odeslány na vedení Playa Games. Tyto návrhy nemusí být realizovány ve hře.

Zamčené téma
 
Možnosti Zobrazování
  #1  
Staré 13-04-2017, 18:26
fefak fefak je offline
Strašidlo
 
Datum registrace: Dec 2014
Příspěvky: 64
Standardní Stinné cechovní podzemí

Ahoj,

nová společná cechovní akce je potřeba jako sůl. V cechu nám za pár dní padne cechovní portál a marně přemýšlíme, jaký bude mít cech jako celek pro samotnou hru dále význam. Princip "nesetrváš v cechu, budeš na tom hůř", tedy negativní motivace, mi nepřipadá jako pádný protiargument - hra má být zábavná a ne restriktivní.

Uvažte:
Portál hotový
Cechovní podzemí zdolána už téměř před třemi lety
Instruktor, poklad a pevnost prakticky od začátku hraní na maximu
Černé drahokamy může mít velmi brzy skoro každý, když si cech založí sám (u nás 31/50 hráčů)
Klikání na meč a štít se stalo poměrně nudnou rutinou

Pojďme to změnit a přidat do hry zase cechovní podzemí, na které ráno člověk klikne, a už se těší na večer, jak to asi dopadne.

Podmínky otevření stinného cechovního podzemí:
• Dokončena klasická cechovní podzemí
• Průměrný level cechu minimálně 333
• Alespoň 45 hráčů v cechu
• Jednorázová cena: 1 000 hub

Vyhlášení cechovního podzemí:
• Cena: 10 000 000 goldů

Odměny za zdolání každého podzemí:
• individuální: + 1 % XP potřebných k dosažení dalšího levelu (např. mám
603 151 264 / 1 500 000 000 - dostanu 15 000 000 XP, na již dosaženém počtu XP nezáleží)
• cechovní: bonus +2 k cechovnímu součtu síně rytířů


Tlačítko stinného cechovního podzemí by bylo tam, kde je teď tlačítko klasického cechovního podzemí, viz podmínka zdolání klasických podzemí.

Na okraj, je zde zakázáno navrhovat "nová podzemí". Podle mého názoru se to cechovních podzemí netýká, protože u tohoto zákazu šlo hlavně o masivní získávání expů a epiků navíc. Jestli Němci, potažmo zdejší moderátoři návrhů, nechápou, že cechy oživení nutně potřebují, ať zůstanou dál ve svojí bublině odtržené od (virtuální) reality hry.

Nejde ani tolik o podzemí, jako spíše o oživení cechů. Nová podzemí se pak jako prostředek pro oživení přímo nabízejí.

Budu rád za vaše názory a případné pozměňovací návrhy. Díky
Následující uživatelé (celkem 7) řekli "Díky" uživateli fefak za tento užitečný příspěvek:
  #2  
Staré 13-04-2017, 21:37
napoli777 napoli777 je offline
Černý fantom
 
Datum registrace: Jul 2011
Příspěvky: 115
Standardní

Citovat:
Původně založeno fefak Zobrazit příspěvky
Ahoj,

nová společná cechovní akce je potřeba jako sůl. V cechu nám za pár dní padne cechovní portál a marně přemýšlíme, jaký bude mít cech jako celek pro samotnou hru dále význam. Princip "nesetrváš v cechu, budeš na tom hůř", tedy negativní motivace, mi nepřipadá jako pádný protiargument - hra má být zábavná a ne restriktivní.

Uvažte:
Portál hotový
Cechovní podzemí zdolána už téměř před třemi lety
Instruktor, poklad a pevnost prakticky od začátku hraní na maximu
Černé drahokamy může mít velmi brzy skoro každý, když si cech založí sám (u nás 31/50 hráčů)
Klikání na meč a štít se stalo poměrně nudnou rutinou

Pojďme to změnit a přidat do hry zase cechovní podzemí, na které ráno člověk klikne, a už se těší na večer, jak to asi dopadne.

Podmínky otevření stinného cechovního podzemí:
• Dokončena klasická cechovní podzemí
• Průměrný level cechu minimálně 333
• Alespoň 45 hráčů v cechu
• Jednorázová cena: 1 000 hub

Vyhlášení cechovního podzemí:
• Cena: 10 000 000 goldů

Odměny za zdolání každého podzemí:
• individuální: + 1 % XP potřebných k dosažení dalšího levelu (např. mám
603 151 264 / 1 500 000 000 - dostanu 15 000 000 XP, na již dosaženém počtu XP nezáleží)
• cechovní: bonus +2 k cechovnímu součtu síně rytířů


Tlačítko stinného cechovního podzemí by bylo tam, kde je teď tlačítko klasického cechovního podzemí, viz podmínka zdolání klasických podzemí.

Na okraj, je zde zakázáno navrhovat "nová podzemí". Podle mého názoru se to cechovních podzemí netýká, protože u tohoto zákazu šlo hlavně o masivní získávání expů a epiků navíc. Jestli Němci, potažmo zdejší moderátoři návrhů, nechápou, že cechy oživení nutně potřebují, ať zůstanou dál ve svojí bublině odtržené od (virtuální) reality hry.

Nejde ani tolik o podzemí, jako spíše o oživení cechů. Nová podzemí se pak jako prostředek pro oživení přímo nabízejí.

Budu rád za vaše názory a případné pozměňovací návrhy. Díky
Asi bych to s těmi podmínkami tolik nehrotil a nechal to stejné jako u těch předchozích, jen bych na ně navázal prostě, což by znamenalo, že prvních xx by padlo rychle.. Jinak tohle je věc, kterou si přeji už dlouho a doufám, že to někdy v budoucnu klapne
  #3  
Staré 13-04-2017, 23:58
LotorCZ LotorCZ je offline
Kostlivec
 
Datum registrace: Apr 2017
Umístění: Trosky Gnarku
Příspěvky: 5
Standardní

Určitě souhlasím s tím, že cechy by potřebovaly zpestření. Ale spíš bych pokračoval ve stylu současných cechovních podzemí. Už tak je to dost zamotané Osobně mě příchod stinného světa přišel ve stylu, aby bylo co drtit, tak tvůrci vzali staré podzemka, zvýšili staty, nahodili temné barvy a update byl na světě. Za mě na půl ano.
__________________
w5 virus2015 (Olymp CZ) lvl 211 lovec
w4 virus2016 (Czech Fighters) lvl 201 kouzelník
w7 Sviněk (Začarovaný kruh) lvl 152 válečník
w16 Ludvík (ProfiPlayersCzSk) lvl 96 lovec
w17 LotorCZ (Legie Popelářů) lvl 57 válečník
s4.cz LotorR (Sherenidy the LotorRas) lvl 17 kouzelník
  #4  
Staré 25-06-2017, 12:16
Avatar hráče Simon Pavelka
Simon Pavelka Simon Pavelka je offline
Kostlivec
 
Datum registrace: Jun 2017
Umístění: Praha
Příspěvky: 7
Thumbs up Souhlasím

Dobrý nápad. A i když už jsou ty normální stinný podzemí tak proč ne i v cechu.

Jedné co bych změnil: Cena všechny by nemusely být za 10 M goldů.
Bonus: Zase bych dal 2% k víc xp (Instruktor) a
goldům (Poklad)
Otevření: Po dokončení normálního c. podzemí (To beru)
,ale změnil bych ne že od průměru levelu
cechu 333, ale pouze 330
1000 hub bych zrušil
Tak že za mě máš
__________________
Ahojte, Shakes and Fidget hraji od roku 2013

Naposledy upraveno Simon Pavelka; 26-06-2017 v 16:00.
  #5  
Staré 25-06-2017, 13:02
JanPapousekGrznar JanPapousekGrznar je offline
Černý fantom
 
Datum registrace: May 2017
Příspěvky: 142
Standardní

Průměr levelu bych jako podmínku vstupu úplně zrušil. Když si vezmu, kdy padne poslední cechovní podzemko, a teď průměr 333, tak je tam strašně velká mezera, kde zase nic nebude...
  #6  
Staré 25-06-2017, 17:00
Avatar hráče vovodrtic
vovodrtic vovodrtic je offline
Kutnonoš
 
Datum registrace: Aug 2014
Umístění: Česká republika
Příspěvky: 80
Standardní

Dobrý nápad, ale pár věcí bych změnil, nízké odměny a vysoké ceny hráče nemotivují ke zdolávání :/
  #7  
Staré 13-07-2017, 23:56
slOn slOn je offline
Community Manager
 
Datum registrace: Jul 2010
Umístění: Nikde
Příspěvky: 6,341
Standardní

Přijato spíše jako návrh na přidání dalšího podzemí do cechu. Podmínky pro vstup a jiné podrobnosti ponechám na vedení.
Následující uživatelé (celkem 2) řekli "Díky" uživateli slOn za tento užitečný příspěvek:
Zamčené téma

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 21:21.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'