Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #21  
Staré 11-02-2018, 07:57
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 41
Standardní Stroj času

Technický dotaz. Pokud bych nechával do stroje času nabývat ten ukazatel a šel do stroje času o zkušenostním víkendu, dostanu další bonusy ke zkušenostem, nebo to nefunguje?
Odpovědět s citací
  #22  
Staré 11-02-2018, 13:44
slOn slOn je offline
Community Manager
 
Datum registrace: Jul 2010
Umístění: Nikde
Příspěvky: 6,083
Standardní

Citovat:
Původně založeno Milan1236000 Zobrazit příspěvky
Technický dotaz. Pokud bych nechával do stroje času nabývat ten ukazatel a šel do stroje času o zkušenostním víkendu, dostanu další bonusy ke zkušenostem, nebo to nefunguje?
Na stroj času se zkušenostní víkend nevztahuje.
Odpovědět s citací
  #23  
Staré 14-02-2018, 20:34
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 41
Standardní

Ok, díky za odpověď.

Abych to ještě doplnil, kromě špatně přičtené hodnoty z extraktoru duší a zlatého dolu se stejně špatně přičítají zkušenosti z pevnosti. Vážně zajímavě se ty hodnoty připočítavají.

Sebráno 284 bodů zkušenosti z Akademie - reálně se postavě přidalo 498 bodů zkušenosti;
sebráno 10 477 bodů zkušenosti z Akademie - reálně se postavě přidalo 10 697.
Tady u těch zkušeností je ten rozdíl minimální oproti podsvětí (viz první příspěvek v tomto vláknu), ale jde o ten princip, kde se berou ty záhadné hodnoty.
Odpovědět s citací
  #24  
Staré 25-02-2018, 22:04
Selidah Selidah je offline
Strašidlo
 
Datum registrace: Feb 2017
Příspěvky: 45
Standardní

Citovat:
Původně založeno Milan1236000 Zobrazit příspěvky
Ok, díky za odpověď.

Sebráno 284 bodů zkušenosti z Akademie - reálně se postavě přidalo 498 bodů zkušenosti;
sebráno 10 477 bodů zkušenosti z Akademie - reálně se postavě přidalo 10 697.
Pokud je to takhle vždy, že vybereš víc, než reálně vidíš, tak by to mohlo být způsobeno zpožděním při výběru (které je cca 3 sekundy). Ale těžko říct :-)
Odpovědět s citací
  #25  
Staré 01-03-2018, 19:09
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 41
Standardní

Občas sem budu přidávat nějaké návrhy, postřehy a dotazy, tak zatím, prosím, nezamykat. Díky.

Jak funguje princip obrany pevnosti? V příručce tady na fóru o tom není zmínka.

Všiml jsem si, že by snad po útoku na moji pevnost měla být ochrana 24 hodin před dalším útokem na mě. Aspoň takto to bývalo. Buď to nějak zlobí, nebo se to v průběhu hry mění. V jeden den - a ne jednou - na mě zaútočili dva hráči (viz příloha). Mimochodem, v poslední době dost "zneužívám" tu chybu při výpočtu nasazení vojáků, kterou už jsem zmiňoval dříve, proto zřejmě nyní odrazím 99 % útoků na mě (viz ta samá příloha).

Naposledy upraveno Milan1236000; 26-03-2018 v 18:33.
Odpovědět s citací
  #26  
Staré 01-03-2018, 19:46
Bortas Bortas je offline
Černý fantom
 
Datum registrace: Nov 2012
Příspěvky: 139
Standardní

Citovat:
Po útoku je pevnost ochráněna na 24 hodin a mohou vám ukrást pouze 50% surovin, které nejsou v pevnosti.
Věta z FAQ, stačí se podívat pořádně. Pokud by to málo, tak vysvětlím. Ochrana znamená pouze to, že během doby, kdy je aktivní, ti nikdo nesebere suroviny, které jsou přímo v pevnosti. Přesto na tebe může útočit a dostane část surovin které jsou v dolech plus bonus navíc dle tvé těžby (více ve FAQ).

Ohledně té tvé chyby, mechanismus, který vypočítává potřebné množství vojáků k úspěšnému útoku nemá jak zakomponovat počet mágů, protože je nezná (a bylo by trochu nefér, kdyby znal). Z mých pozorování se mi zdá, že nápověda automaticky počítá, že cíl má poloviční počet mágů oproti lučištníkům. Tedy pokud má cíl 20 luků, nápověda si myslí, že má 10 mágů. Pokud tedy nemá žádné luky, tak přesto, že může mít klidně 15 mágů, hra bude napovídat jako kdyby měl pouze zeď. Tato domněnka nemá žádný důkaz, jen vycházím ze svých zkušeností.
Odpovědět s citací
  #27  
Staré 01-03-2018, 20:02
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 41
Standardní

Citovat:
Původně založeno Bortas Zobrazit příspěvky
Věta z FAQ, stačí se podívat pořádně. Pokud by to málo, tak vysvětlím. Ochrana znamená pouze to, že během doby, kdy je aktivní, ti nikdo nesebere suroviny, které jsou přímo v pevnosti. Přesto na tebe může útočit a dostane část surovin které jsou v dolech plus bonus navíc dle tvé těžby (více ve FAQ).

Ohledně té tvé chyby, mechanismus, který vypočítává potřebné množství vojáků k úspěšnému útoku nemá jak zakomponovat počet mágů, protože je nezná (a bylo by trochu nefér, kdyby znal). Z mých pozorování se mi zdá, že nápověda automaticky počítá, že cíl má poloviční počet mágů oproti lučištníkům. Tedy pokud má cíl 20 luků, nápověda si myslí, že má 10 mágů. Pokud tedy nemá žádné luky, tak přesto, že může mít klidně 15 mágů, hra bude napovídat jako kdyby měl pouze zeď. Tato domněnka nemá žádný důkaz, jen vycházím ze svých zkušeností.
No jo, to jsem přehlédl, díky. Z té citované věty v příručce to chápu, ale z popisu, který je na štítu ve hře, jsem to pochopil tak, že by na mě neměl nikdo po dobu 24 hodin moct útočit.

Díky za vysvětlení ohledně toho výpočtu, zdá se to logické.
Odpovědět s citací
  #28  
Staré 06-03-2018, 11:17
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 41
Standardní Album

V albu mám nasbírané všechny předměty - aspoň se mi to tak zobrazuje (v minulosti už problém s tím počítadlem byl), pouze mi chybí 45 oblud, ovšem po najetí na album se mi zobrazuje, že mi chybí 46 věcí.
Odpovědět s citací
  #29  
Staré 06-03-2018, 14:35
Bortas Bortas je offline
Černý fantom
 
Datum registrace: Nov 2012
Příspěvky: 139
Standardní

Je to dlouho známá chyba, kdy album počítá o jeden předmět méně, než hráč ve skutečnosti má. Proto album u hráčů, kteří mají vše, ukazuje 2021/2022. Vývojářům je to dlouhodobě ukradené, takže pokud ti to vadí, slovy klasika, se s tím smiř...
Odpovědět s citací
  #30  
Staré 26-03-2018, 18:47
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 41
Standardní Stáj

Uvítal bych možnost kupovat zvíře stejnou formou, jako se zadává počet hodin na hlídce. Zvíře si kupuju třeba na 3 měsíce dopředu a po každém prodloužení o 14 dní se zobrazí postava a já to takto musím třeba 5x znovu opakovat.

(Příloha kvůli limitu serveru dostupná jen do doby nahrání dalšího obrázku.)

Dnes jsem někomu psal text na 10 řádků a až po dvou hodinách jsem si všiml červeného textu pod tím "(error send pm text to long)". A protože text z chatu nejde kopírovat, musím ho buď opsat nebo udělat screen.
Mohlo by to být přeloženo jako "Chyba, odeslaný text PM je dlouhý". Ale lepší by bylo, kdyby šlo v chatu při dosažení maximálního počtu písmen znemožnit psát další text.
Attached Images
Typ: jpg 2018-03-26_181514__.jpg‎ (49.7 KB, 16 zobrazení)

Naposledy upraveno Milan1236000; 15-04-2018 v 04:55.
Odpovědět s citací
The Following User Says Thank You to Milan1236000 For This Useful Post:
Odpovědět

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 07:58.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'