Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #1  
Staré 23-08-2017, 19:31
Avatar hráče JezisKristus
JezisKristus JezisKristus je offline
Noční děs
 
Datum registrace: Dec 2013
Umístění: Středočeský kraj
Příspěvky: 364
Odeslat zprávu přes Skype™ JezisKristus
Standardní Body za aktivitu

Body za aktivitu

Šlo by o takovej menší bonus pro hráče, co hrajou aktivně a zároveň by to zvýšilo spolupráci cechu.

Takže každý hráč by za každý splněný úkol v hospodě dostal takzvaný "bod aktivity":


Za první úkol dne dostane každý hráč 5 bodů aktivity.

Tyto body se nepřipočítávají hráči samotnému, ale přičítají se do cechu, ve kterém hráč právě je.

Vůdce cechu dostává za každý úkol dvojnásobný počet bodů než ostatní členové (tudíž 10 bodů za první úkol a 2 body za každý další).

Do cechu by se tudíž přidalo tlačítko, které by odkazovalo na tyto body. (nemusí být zrovna tady, zkrátka někde kde bude místo)



Po kliknutí na toto tlačítko by se otevřelo okno s akcemi pro body aktivity.

V tomto okně by se zobrazoval počet bodů v cechu.

A k čemu body vlastně jsou? Sloužily by k vylepšení nového bonusu, který by celému cechu zvyšoval poškození kritického zásahu.

Tento bonus by měl celkem 50 úrovní a každé vylepšení přidá 2% poškození ke kritickému zásahu. Lze tedy celkem získat až +100% poškození ke kritickému zásahu (tedy dvojnásobné poškození).

Se zvyšující se úrovní se také zvyšuje cena vylepšení, na vyšších úrovních už vylepšení nestojí jen body aktivity, ale i zlaťáky a později dokonce houbičky. (ceny lze samozřejmě upravit)



Vylepšení by se provádělo kliknutím na tlačítko "+" v okně s body.
(PS: samozřejmě tam někde musí být nějaký křížek nebo tlačítko "Zavřít", aby se to okno dalo zavřít, ale na to jsem zapomněl a už se mi to nechtělo předělávat ):



Záležitost ohledně vylepšení toho bonusu na maximální úroveň je dlouhodobá, ale ne nekonečná. Jednoho dne dojde k situaci, kdy již nebude co vylepšovat.

Aby tyto body za aktivitu nebyly jen taková jednorázová věc, tak je tu ještě další funkce, kde mají body uplatnění.

A tím je toto tlačítko, které se nachází v pravém dolním rohu vyskakovacího okna:


Nevím jak by se to mohlo jmenovat, ale jde o to, že za 5000 bodů si cech může na následující bitvu koupit tento bonus:

Bonus spočívá v tom, že v nejbližší bitvě od koupě bonusu dostane náhodný člen cechu posilnění v podobě dvojnásobného poškození a dvojnásobného počtu životů.

Aby se v bitvě rozeznalo který hráč dostal toto posilnění, tak se mu v této bitvě změní pozadí z klasické modré na zelenou barvu:



Touto funkcí lze do každé bitvy posilnit vždy jen jednoho člena, takže po koupení bonusu se tlačítko změní a nebude možné na něj kliknout až do té doby, než skončí nejbližší bitva:


Ještě poznámka: toto posilnění mohou provádět pouze cechy, které mají vylepšení na úrovní alespoň 25!


No doufám že jsem vše vysvětlil dost jasně a bude se vám návrh líbit. Pokud by měl někdo nějaké otázky, tak je rád zodpovím.
Odpovědět s citací
Následující uživatelé (celkem 9) řekli "Díky" uživateli JezisKristus za tento užitečný příspěvek:
  #2  
Staré 24-08-2017, 06:27
My Autumn My Autumn je offline
Pán temnot
 
Datum registrace: Aug 2010
Umístění: Já půjdu do nebe
Příspěvky: 485
Odeslat zprávu přes Skype™ My Autumn
Standardní

Body aktivity... To jsi ukradl ze zpovědnice, přiznej se!!!
__________________
prof. et prof. doc. et doc. Ing. et Ing. MUDr. MDDr. MVDr. JUDr. RNDr. et RNDr. RSDr. PhDr. et PhDr. PaedDr. PharmDr. ThDr. ThLic. ThMgr. PhMr. MrPh. DrPh. Dr. Phil. ThB. Mgr. et Mgr. Bc. BcA. My Autumn, DrSc. CSc. DiS. M.A. Ph.D. M.Sc. B.A. MBA M.Litt. M.Phil. DMS Dr.

Jsou jako paraziti žijící ze světové ekonomiky a jejich dolarového monopolu. (o Američanech)
– Vladimír Putin
Odpovědět s citací
The Following User Says Thank You to My Autumn For This Useful Post:
  #3  
Staré 28-08-2017, 10:09
Avatar hráče ohnicek
ohnicek ohnicek je offline
Pán temnot
 
Datum registrace: Nov 2010
Příspěvky: 417
Standardní

Tento navrh (at uz je uzmuty od nekud jinud nebo ne) je pekne sepsany a vcelku promysleny, ALE:

- vadi me to, ze opet tuto novou vec odedrou ti aktivni v cechu a ti neaktivni se jen povezou. Nebe nemusi byt ani neaktivni, muzou to byt novi clenove, kteri nastoupi do cechu a prijdou k bonusu jako slepy k houslim. Navic muzu jako aktivni hrac vytunit cech a pokud odejdu, tak me snazeni zustane v cechu, ktery jsem (treba i za nepriznivych okolnosti) opustil.

- vlastne uz to, ze ma cech aktivni cleny se da povazovat za velky bonus pro cech

- taky mi vadi, ze vsechny tyto nove veci (at uz podzemka nebo cokoliv) jsou omezene. Driv nebo pozdeji to cech splni a pak je to opet mrtvy, stejne jako zrcadlo, carodejnice se svitkama apod. Ikdyz to bude trvat delsi cas na splneni, stejne to jednou bude hotove. Kdyz uz bych chtel neco vymyslet (a abych pravdu rekl, tak jen tak pro radost, protoze budto se to k nemcum ani nedostane nebo to ani nectou), tak bych vymyslel neco, co se da opakovat, nebo jakmile to pouziju, tak musim nesbirat body znova apod.

- taky tezko rict, jak to zamycha se samotnym bojem. Ono je to jednoduche rict "pridam 100% ke kritu", ale muze se pak zmenit o dost samotny boj. Treba cech s hodne magy, kteri davaji krit daleko vetsi nez warove a lukari, by mohli byt ve vyhode, co ja vim. Uz tak nemci dost laboruji se sutrama apod. a ty herni mechaniky se muzou radikalne menit, takze bych byl opatrnejsi.
__________________
Odpovědět s citací
The Following User Says Thank You to ohnicek For This Useful Post:
  #4  
Staré 28-08-2017, 12:51
JanPapousekGrznar JanPapousekGrznar je práve online
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: May 2017
Příspěvky: 38
Standardní

Naopak, dle mého by to bylo něco, co by dalo hráčům opět šanci ve stinných podzemích. Ten nerf pomocníků je totiž takový, že nemám prakticky žádnou šanci se ve stinném 13. podlaží někam dál pohnout, a to mi předtím párkrát skoro to páté patro padlo. Souhlasím, že dneska jsou cechy většinou mrtvé a neaktivní. Chtělo by to něco, co by hráče motivovalo ke hře. A podle mého tenhle návrh by to splňovat mohl. Na vyšších levelech už prostě málokoho namotivuje to, že jednou za x měsíců složí podzemko. A to ještě pokud pojede 320 touhy.
Odpovědět s citací
The Following User Says Thank You to JanPapousekGrznar For This Useful Post:
  #5  
Staré 28-08-2017, 14:16
exkamasu exkamasu je offline
Kostlivý bojovník
 
Datum registrace: Oct 2016
Příspěvky: 18
Standardní

Citovat:
Původně založeno JanPapousekGrznar Zobrazit příspěvky
Naopak, dle mého by to bylo něco, co by dalo hráčům opět šanci ve stinných podzemích. Ten nerf pomocníků je totiž takový, že nemám prakticky žádnou šanci se ve stinném 13. podlaží někam dál pohnout, a to mi předtím párkrát skoro to páté patro padlo. Souhlasím, že dneska jsou cechy většinou mrtvé a neaktivní. Chtělo by to něco, co by hráče motivovalo ke hře. A podle mého tenhle návrh by to splňovat mohl. Na vyšších levelech už prostě málokoho namotivuje to, že jednou za x měsíců složí podzemko. A to ještě pokud pojede 320 touhy.
No právě v té motivaci mi teďka dost pomohlo ocenění že mám co plnit kromě toho co už tu bylo jsem na 37/50 a furt mám co dělat Ale je pravda že do těch mejch reálnějch 41/50 co můžu v blízké době (asi 3 měsíce) získat pak už zase nebude co no
Odpovědět s citací
  #6  
Staré 28-08-2017, 21:07
My Autumn My Autumn je offline
Pán temnot
 
Datum registrace: Aug 2010
Umístění: Já půjdu do nebe
Příspěvky: 485
Odeslat zprávu přes Skype™ My Autumn
Standardní

Citovat:
Původně založeno ohnicek Zobrazit příspěvky
Tento navrh (at uz je uzmuty od nekud jinud nebo ne) je pekne sepsany a vcelku promysleny, ALE:

- vadi me to, ze opet tuto novou vec odedrou ti aktivni v cechu a ti neaktivni se jen povezou. Nebe nemusi byt ani neaktivni, muzou to byt novi clenove, kteri nastoupi do cechu a prijdou k bonusu jako slepy k houslim. Navic muzu jako aktivni hrac vytunit cech a pokud odejdu, tak me snazeni zustane v cechu, ktery jsem (treba i za nepriznivych okolnosti) opustil.

- vlastne uz to, ze ma cech aktivni cleny se da povazovat za velky bonus pro cech

- taky mi vadi, ze vsechny tyto nove veci (at uz podzemka nebo cokoliv) jsou omezene. Driv nebo pozdeji to cech splni a pak je to opet mrtvy, stejne jako zrcadlo, carodejnice se svitkama apod. Ikdyz to bude trvat delsi cas na splneni, stejne to jednou bude hotove. Kdyz uz bych chtel neco vymyslet (a abych pravdu rekl, tak jen tak pro radost, protoze budto se to k nemcum ani nedostane nebo to ani nectou), tak bych vymyslel neco, co se da opakovat, nebo jakmile to pouziju, tak musim nesbirat body znova apod.

- taky tezko rict, jak to zamycha se samotnym bojem. Ono je to jednoduche rict "pridam 100% ke kritu", ale muze se pak zmenit o dost samotny boj. Treba cech s hodne magy, kteri davaji krit daleko vetsi nez warove a lukari, by mohli byt ve vyhode, co ja vim. Uz tak nemci dost laboruji se sutrama apod. a ty herni mechaniky se muzou radikalne menit, takze bych byl opatrnejsi.
„zamycha“?
__________________
prof. et prof. doc. et doc. Ing. et Ing. MUDr. MDDr. MVDr. JUDr. RNDr. et RNDr. RSDr. PhDr. et PhDr. PaedDr. PharmDr. ThDr. ThLic. ThMgr. PhMr. MrPh. DrPh. Dr. Phil. ThB. Mgr. et Mgr. Bc. BcA. My Autumn, DrSc. CSc. DiS. M.A. Ph.D. M.Sc. B.A. MBA M.Litt. M.Phil. DMS Dr.

Jsou jako paraziti žijící ze světové ekonomiky a jejich dolarového monopolu. (o Američanech)
– Vladimír Putin
Odpovědět s citací
  #7  
Staré 28-08-2017, 22:36
Avatar hráče ohnicek
ohnicek ohnicek je offline
Pán temnot
 
Datum registrace: Nov 2010
Příspěvky: 417
Standardní

Citovat:
Původně založeno My Autumn Zobrazit příspěvky
„zamycha“?
Je opravdu ta cestinarska chybka tak zasadni na celem vyznamu, ze to stoji za komentar ?

Ale je vcelka zajimave, jak vzdycky nekdo chce "motivovat" neaktivni hrace. Budto je proste pryc a ani ho nezajima, ze neco noveho pribylo nebo ho to prestalo bavit i pres to, ze muze krmit mazlicky, tunit pevnost, radit ve stinnem podzemi a v neposledni rade si uzivat hru se svoji postavou s neomezenym levelel. Nebo jeste muze hrat na jinem, novejsim svete, takze ho ten stary uz moc nezajima.

Opravdu si nedokazu predstavit, ze vec, ktera je navic pro dobro cechu a ne samotne postavy, nekoho pozdrzi ve hre.

Taky se porad narazi ve hre na to, ze vetsina veci, jak jsem psal, je na jedno splneni a hotovo. Kdyz je neco kratkodobeho, tak to proletite a nudite se. Kdyz je neco na dlouhou dobu, jako treba tornado, tak vsichni vymysleji, jak to udelat co nejrychleji. Kdyz se to zrychly, tak pak ale zase nemate co delat a chcete dalsi vec.

Proto jsem stale pro to, aby byly veci opakovatelne. Treba kdybych si vzal tvuj navrh, tak bych ho prekopal asi takto:

- za splneni cele hospody (=10 piv, protoze jestli to ma byt opravdu odmena za aktivitu, tak poradne, ne po ukolu) za den, ziska cech za hrace 5 bodu (budiz vudce cechu 10). Ci-li hooodne aktivni cech s 50ti cleny by ziskal za den 255 bodu, coz je max. (cech dejme tomu s polovicni ucasti 130 bodu)
- teplomer na sbirani bodu bych odstupnoval podle denniho maxima
1. meta ... 1785 bodu (7dni x 255) ... +10% ke kritu na mesic (nejlepe 28 dni)
2. meta ... 3570 bodu (14 dni) ... +25% ke kritu na mesic
3. meta ... 5355 bodu (3 tydny) ... +45% ke kritu na mesic
4. meta ... 7140 bodu (28 dni) ... +70% ke kritu na mesic

- vudce cechu po dosazeni jakekoliv mety muze tyto body pouzit (+zlato, houby ... nevim). Akce se pouzije, teplomer vynuluje a body sbirate dal.

To znamena, ze super cech s 50ti aktivnimi cleny si nabije tuto vyhodu za mesic na 4tou metu, pouzije, dostane +70% ke kritu na cely mesic, zacina opet od nuly a bezproblemu za tento mesic nasbira opet body k tomu, aby opet ziskal 70%. A pojede na vlne 70ti % porad dal a muze to delat roky a desetileti. Malo aktivni cech (cca s polovinou aktivnich hracu) dosahne na prvni metu za cca 14 dni a muze se rozhodnout, jestli sve body pouzije a bude mit jen 10% ke kritu na mesic (a za tu dobu by mohl nastradat body na druhou metu) nebo si pocka a bude stradat body na druhou atd. metu .

vyhody:
- je to opakovatelne, porad musite sbirat bodiky dokola, jestli chcete vyhodu
- neni to zavisle na tom, ze by novy clen tezil uz z vytuneneho cechu. Max. po dobu trvani vyhody, pak musi opet prilozit ruku k dilu
- mensi propast mezi dlouhovekymi cechy a cechy, ktere teprve zacinaji (vetsi motivace pro nove cechy)
- vudce cechu ma vetsi vyber moznosti a msui zvazit, co je pro cech dobre a jake maji moznosti
- malo aktivni cech (treba kratkodobe) zas tolik neztrati
__________________
Odpovědět s citací
The Following User Says Thank You to ohnicek For This Useful Post:
  #8  
Staré 28-08-2017, 23:02
exkamasu exkamasu je offline
Kostlivý bojovník
 
Datum registrace: Oct 2016
Příspěvky: 18
Standardní

dát mágovi 70% ke critě víš co by to bylo za čísla? Tohle je naprosto nesmysl ale jako opakovaní něčeho a ne jen 1 použití by bylo super
Odpovědět s citací
  #9  
Staré 29-08-2017, 00:25
jurda92 jurda92 je offline
Strašidlo
 
Datum registrace: Dec 2015
Příspěvky: 62
Standardní

Citovat:
Původně založeno ohnicek Zobrazit příspěvky
Je opravdu ta cestinarska chybka tak zasadni na celem vyznamu, ze to stoji za komentar ?

Ale je vcelka zajimave, jak vzdycky nekdo chce "motivovat" neaktivni hrace. Budto je proste pryc a ani ho nezajima, ze neco noveho pribylo nebo ho to prestalo bavit i pres to, ze muze krmit mazlicky, tunit pevnost, radit ve stinnem podzemi a v neposledni rade si uzivat hru se svoji postavou s neomezenym levelel. Nebo jeste muze hrat na jinem, novejsim svete, takze ho ten stary uz moc nezajima.

Opravdu si nedokazu predstavit, ze vec, ktera je navic pro dobro cechu a ne samotne postavy, nekoho pozdrzi ve hre.

Taky se porad narazi ve hre na to, ze vetsina veci, jak jsem psal, je na jedno splneni a hotovo. Kdyz je neco kratkodobeho, tak to proletite a nudite se. Kdyz je neco na dlouhou dobu, jako treba tornado, tak vsichni vymysleji, jak to udelat co nejrychleji. Kdyz se to zrychly, tak pak ale zase nemate co delat a chcete dalsi vec.

Proto jsem stale pro to, aby byly veci opakovatelne. Treba kdybych si vzal tvuj navrh, tak bych ho prekopal asi takto:

- za splneni cele hospody (=10 piv, protoze jestli to ma byt opravdu odmena za aktivitu, tak poradne, ne po ukolu) za den, ziska cech za hrace 5 bodu (budiz vudce cechu 10). Ci-li hooodne aktivni cech s 50ti cleny by ziskal za den 255 bodu, coz je max. (cech dejme tomu s polovicni ucasti 130 bodu)
- teplomer na sbirani bodu bych odstupnoval podle denniho maxima
1. meta ... 1785 bodu (7dni x 255) ... +10% ke kritu na mesic (nejlepe 28 dni)
2. meta ... 3570 bodu (14 dni) ... +25% ke kritu na mesic
3. meta ... 5355 bodu (3 tydny) ... +45% ke kritu na mesic
4. meta ... 7140 bodu (28 dni) ... +70% ke kritu na mesic

- vudce cechu po dosazeni jakekoliv mety muze tyto body pouzit (+zlato, houby ... nevim). Akce se pouzije, teplomer vynuluje a body sbirate dal.

To znamena, ze super cech s 50ti aktivnimi cleny si nabije tuto vyhodu za mesic na 4tou metu, pouzije, dostane +70% ke kritu na cely mesic, zacina opet od nuly a bezproblemu za tento mesic nasbira opet body k tomu, aby opet ziskal 70%. A pojede na vlne 70ti % porad dal a muze to delat roky a desetileti. Malo aktivni cech (cca s polovinou aktivnich hracu) dosahne na prvni metu za cca 14 dni a muze se rozhodnout, jestli sve body pouzije a bude mit jen 10% ke kritu na mesic (a za tu dobu by mohl nastradat body na druhou metu) nebo si pocka a bude stradat body na druhou atd. metu .

vyhody:
- je to opakovatelne, porad musite sbirat bodiky dokola, jestli chcete vyhodu
- neni to zavisle na tom, ze by novy clen tezil uz z vytuneneho cechu. Max. po dobu trvani vyhody, pak musi opet prilozit ruku k dilu
- mensi propast mezi dlouhovekymi cechy a cechy, ktere teprve zacinaji (vetsi motivace pro nove cechy)
- vudce cechu ma vetsi vyber moznosti a msui zvazit, co je pro cech dobre a jake maji moznosti
- malo aktivni cech (treba kratkodobe) zas tolik neztrati
pokud by se body ziskavali takhle, tak by to nemelo smysl pro nehoubare, takze bych to upravil na 1 bod za 100 touhy, vudce by dostaval dvojnasobek, takze pokud by kazdy v cechu s 50 hraci odklikal 300 touhy, tak by cech dostal 153 bodu, potom by to bylo takto
1. meta ... 1071 bodu (7dni x 153) ... +10% ke kritu na mesic
2. meta ... 2142 bodu (14 dni) ... +25% ke kritu na mesic
3. meta ... 3213 bodu (3 tydny) ... +45% ke kritu na mesic
4. meta ... 4284 bodu (28 dni) ... +70% ke kritu na mesic
Odpovědět s citací
Odpovědět

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 01:13.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'