Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #31  
Staré 28-05-2016, 14:08
Avatar hráče Letien
Letien Letien je offline
Kostlivý bojovník
 
Datum registrace: Jan 2011
Příspěvky: 22
Standardní

Citovat:
Původně založeno LJ.21 Zobrazit příspěvky
Tak buďto jsem tě nepochopil, nebo píšeš blbosti.

"Čím vyšší lvl máš, tím vyšší šanci na kritický zásah máš"...kritický zásah se opravdu odvíjí od štěstí a lvlu protivníka. Můžu mít na lvlu 250 štěstí 10 000 a budu mít šanci 50 % na crit pro protivníka až do lvlu 500, můžu mít na lvlu 350 štěstí 8 000 a šanci 50 % jen pro protivníka do lvlu 400. Stačí vydělit štěstí 20 a dostaneš max. lvl protivníka, pro kterého máš šanci 50 %. Tvůj lvl ovlivňuje "jen" to, jakou šanci na crit bude mít protivník proti tobě.

A u brnění to dokonce napsaný máš..."Omezení škod platí pro nepřátele na stejné úrovni"...takže ikdyž se ti zobrazuje u postavy maximum, nemusí to znamenat, že třeba v podzemí, kde má protivník 100 lvlů navíc, to maximum máš.
1.) Crit - v podstatě jsi to pochopil správně, s tím, že tvůj level neovlivňuje pouze crit šanci na tebe ale i ty na něj.
V překladu, vzorec pro výpočet štěstí v boji, vůči tvému protivníkovi je Štěstí * 5 / (Úroveň protivníka * 2) a čím nižší úroveň protivníka, tím nižší bude výše, kterou budeš dělit své štěstí a tím vyšší číslo dostaneš (když budeš dort krájet na menší kousíčky, taky jich (kousíčků), celkově bude více).

2.) Brnění - z logiky věci platí, že čím vyšší brnění máš, tím déle ti bude platit maximální redukce brnění pro tvou třídu. Vyšší brnění dostáváš z lepších itemů, lepší itemy (s více brněním) dostáváš na vyšším levelu a tím pádem opět level rozhoduje o tom, jak dlouho ti tvá maximální, v profilu vypsaná, hodnota vydrží.

3.) Staty - Vytrvalost se ti násobí také na základě tvé úrovně, vyšší vytrvalost = více života = větší šance na ústání v boji. Poškození se odvíjí, od poškození zbraně kde platí, že čím lepší zbraň, tím větší poškození a opět, lepší zbraně s vyšším poškozením dostáváš na vyšším levelu.

4.) Lektvary - Souvisejí s výše zmíněným, je rozdíl, pokud přidáš +25% poškození/života/štěstí hodnotě 100 - hráči co jede na goldy a hodnotě 125 - hráči co jede na XP (pozn.: jedná se pouze o příklad a nikde neuvádim, že hodnoty jsou finální)

... to je teď vše, co mě napadá
Odpovědět s citací
  #32  
Staré 28-05-2016, 14:53
LJ.21 LJ.21 je offline
Kutnonoš
 
Datum registrace: Jul 2013
Příspěvky: 70
Standardní

Citovat:
Původně založeno Letien Zobrazit příspěvky
1.) Crit - v podstatě jsi to pochopil správně, s tím, že tvůj level neovlivňuje pouze crit šanci na tebe ale i ty na něj.
V překladu, vzorec pro výpočet štěstí v boji, vůči tvému protivníkovi je Štěstí * 5 / (Úroveň protivníka * 2) a čím nižší úroveň protivníka, tím nižší bude výše, kterou budeš dělit své štěstí a tím vyšší číslo dostaneš (když budeš dort krájet na menší kousíčky, taky jich (kousíčků), celkově bude více).

2.) Brnění - z logiky věci platí, že čím vyšší brnění máš, tím déle ti bude platit maximální redukce brnění pro tvou třídu. Vyšší brnění dostáváš z lepších itemů, lepší itemy (s více brněním) dostáváš na vyšším levelu a tím pádem opět level rozhoduje o tom, jak dlouho ti tvá maximální, v profilu vypsaná, hodnota vydrží.

3.) Staty - Vytrvalost se ti násobí také na základě tvé úrovně, vyšší vytrvalost = více života = větší šance na ústání v boji. Poškození se odvíjí, od poškození zbraně kde platí, že čím lepší zbraň, tím větší poškození a opět, lepší zbraně s vyšším poškozením dostáváš na vyšším levelu.

4.) Lektvary - Souvisejí s výše zmíněným, je rozdíl, pokud přidáš +25% poškození/života/štěstí hodnotě 100 - hráči co jede na goldy a hodnotě 125 - hráči co jede na XP (pozn.: jedná se pouze o příklad a nikde neuvádim, že hodnoty jsou finální)

... to je teď vše, co mě napadá
1.) Tvoje úroveň ovlivňuje, jakou šanci bude mít protivník na tebe (jak jsme oba psali), ale neovlivňuje, jakou šanci budeš mít ty proti němu. Hráč level 300 se štěstím 8000 je na tom úplně stejně jako hráč level 400 se štěstím 8000. I v tom, co píšeš dál, se zmiňuješ jen o tom, jakou šanci mají ostatní proti tobě.

2.) Ano, s vyšším levelem padají itemy s větším brněním. Ale odchylky u jednotlivých itemů jsou takové, že level podle mě nehraje takovou roli (pokud není rozdíl třeba 50 levelů). Mám třeba jako lučištník při celkovým brnění cca 11500 item s brněním 1479 a item s brněním 3014 (a ten je dokonce na staty horší než ten první, takže se nedá mluvit o nějakém zastarání). Takže hráč s nižším levelem nemusí mít problém mít brnění vyšší než nějaký vyšší level.

Já se nehádám, jestli je lepší jet na goldy nebo zkušenosti...mimo zlatý víkendy taky jedu zkušenosti (obzvlášť po boostu). Ale to štěstí chápeš špatně...tvůj level přímo neovlivňuje tvou šanci na crit.
Odpovědět s citací
  #33  
Staré 31-10-2017, 03:12
KavCZ KavCZ je offline
Kostlivec
 
Datum registrace: Oct 2017
Příspěvky: 3
Standardní

K tomuhle dilematu pristupuji tak , že každý exp který ztratím už nemám šanci získat zpátky , u goldů to sice částečně platí také , ale základní rozdíl je v tom , že k získání goldů je tu mnohem více možností , tudíž je výhodnější dle mého názoru jet expy a ztracené Goldy dohánět vyšším ziskem z vyšších levelů a z hlídek.
Odpovědět s citací
  #34  
Staré 01-11-2017, 13:26
Hans Klátil Hans Klátil je offline
Černý fantom
 
Datum registrace: Jul 2015
Umístění: Nohy v oblacích, hlava pevně na zemi.
Příspěvky: 103
Standardní

Goldy nebo Expy je naprostej evergreen a neexistuje jasná shoda. Moje doporučení: do levelu 300 XP, a pak už je to jedno, většinou co jsem koukal tak na velkých levelech jedou lidi spíš goldy. Nicméně jedna důležitá poznámka na uvážení: Když hledáš cech, co je v podstatě jednotnej požadavek všech cechů na vstup - hodnota tvých atributů anebo úroveň (level) postavy?
Odpovědět s citací
  #35  
Staré 02-11-2017, 07:46
napoli777 napoli777 je offline
Kostlivý válečník
 
Datum registrace: Jul 2011
Příspěvky: 44
Standardní

Jasně že goldy
Odpovědět s citací
Odpovědět

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 01:36.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'