Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  

Zpět   Shakes & Fidget - The Game - Supportforum > Společenská Oblast > Návrhy > Uzavřené návrhy > Přijaté návrhy pro verzi Remastered

Přijaté návrhy pro verzi Remastered Tyto návrhy byly schváleny správcem komunity, přeloženy a odeslány na vedení Playa Games. Tyto návrhy nemusí být realizovány ve hře.

 
 
Možnosti Zobrazování
  #1  
Staré 18-08-2019, 02:32
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kutnonoš
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 79
Standardní Postřehy v Remastered

Ahoj,
opět jsem po delší době prošel Remastered, takže zase mám pár poznámek. Je vidět, že vývojáři na tom opravdu dělají. Stále je ale ještě dost věcí, které mi brání v přechodu na novou verzi - v tuto chvíli mi nejvíc vadí vzhled u postavy a v hospodě - viz bod 3:
  1. Stejně jako to dodatečně vývojáři přidali k cechovním soubojům, tak i u soubojů na pevnost bych velice rád viděl seznam zbývajících bojovníků obou hráčů
  2. Když po boji na hráče AAA získám do alba nějakou samolepku, ta samolepka se mi v albu nezobrazuje, i když se mi po boji po najetí na mou postavu zobrazuje "+1" nad albem. Pokud se podívám na profil hráče AAA, samolepka, kterou jsem právě získal, se nehýbe, takže to vypadá, že jsem ji opravdu získal, pokud se ale podívám na profil hráče BBB, přesně ta samá samolepka se zvětšuje a zmenšuje. Nepomáhá ani refresh karty v prohlížeči.
  3. Rád bych, aby byl zachovaný vzhled u postavy a v hospodě z flash verze (viz screeny). Proč nedat do nastavení volbu výběru? :) Grafické přepracování dialogů v pevnosti nebo podsvětí by si taky zasloužilo trochu přepracovat. (Dodatečně ještě klidně můžu graficky navrhnout. :))
  4. Chybí mezera mezi číslem a znakem procento. V minulosti jsem to už minimálně 2x sem psal, ale stále je to špatně bez mezery. Já si pravidla češtiny nevymýšlím. :)
    25% - dvacetipětiprocentní, dvacetipětiprocentně
    25 % - dvacet pět procent
  5. Bylo by možné změnit - píšu změnit, ale není špatné, kdyby si to každý mohl v nastavení změnit - ukazatel a obrázek aktuální pozice? V Remastered jsou ty barevné přechody jaksi "neviditelné", takže se špatně hledá (nepočítám smajlík). Taktéž velkou roli hraje velký kulatý posuvník, přes který nejde vidět aktuální pozice. (Viz screen)
  6. Červené písmo v chatu je velmi špatně čitelné - výrazně by to zlepšila stejná červená, jen o 20-30 odstínů světlejší.
  7. Stále není opravena chyba, když úkol v hospodě trvá 30 s a díky vylepšení od čarodějnice by se mělo z času odečíst 30 s a tím pádem by úkol trval 0 s.

Screeny:
Postava:


Hospoda:


Porovnání ukazatele:


Díky.

Edit:
Není to tak velká změna, ale určitě to podle mě vypadá o něco lépe. Já jsem tem dialog trochu uříznul, ale klidně by mohl být stejně široký a ten obrázek o něco málo větší. Jinak v hospodě jsou ty obrázky odměn nyní taky před číslem a to se mi zdá v pohodě, takže by to i tady mohlo být zachované. Takže i v pravé čísti "Možnosti" bych spíš raději viděl obrázek XP, číslo a lomeno h - např:
XP 120 000/h
Podobně pak u rychlosti produkce dát obrázek dřeva a kamenů.

PS: Na detaily nekoukejte, obrázky jsou splácané narychlo. :)

Pevnost:

Naposledy upraveno Milan1236000; 01-09-2019 v 17:30.
The Following User Says Thank You to Milan1236000 For This Useful Post:
  #2  
Staré 09-09-2019, 13:16
Avatar hráče Chicony
Chicony Chicony je offline
Community Manager
 
Datum registrace: Jul 2010
Příspěvky: 2,696
Standardní

1. Toto ve hře je, jestli chápu správně...?
2. Pravděpodobně nějaký delay, než to hra správně vyhodnotí. Upozorním na to.
3. Vzhled postavy: Sporné a subjektivní. Předpokládám, že cílem byla mimo jiné sjednocenost mezi web verzí a mobilní aplikací. Současné rozestavení lépe zabraňuje překliknutí na špatný atribut.
Vzhled v hospodě: Přijde mi to, že je to téměř stejné. Je to jen o zvyku - nic, na co by velmi brzy nepřešli během pár hracích dní i hráči z Flashe. Váš návrh tedy není špatný, pouze jej nepovažuji za nijak podstatný. Chválím však snahu s grafickým zobrazením vašich myšlenek místo popisu.
4. Češtinářsky máte pravdu, esteticky se mi to více ve hře líbí bez mezery. Ve hrách je to navíc naprosto běžné - byť pravděpodobně způsobeno tím, že angličtina má jiný výklad pravidel, co se týče psaní znaku %.
5. Řeším tak, že kliknu odhadem na nějaký počet a poté teprve případně táhnu posuvník podle smajlíka. Ale souhlasím, že by takto velký být nemusel. Přijato.
6. Písmo mi přijde v pořádku čitelné, nicméně zmíním, že někteří hráči s tím mají potíže.
7. Myslím, že úkol trvat 30 vteřin nemůže? Čarodejnice je od levelu 66 a tam už je snad standardní doba questů 5/10/15/20 bez zvířete, tj. 2,5/5/7,5/10 s drakem.

Ještě chvíli nechám prostor na vyjádření.
__________________
“Sometimes goodbye is the only way.”

🎵🎵🎵 Thinking it through... 🎵 now I see everything... 🎵 How did I not know it... 🎵 life with you's but a dream... 🎵🎵🎵
~ --- Who cares if one more light goes out? In the sky of a million stars --- ~
^- I'm a lost river that'll never reach the sea -^
  #3  
Staré 14-09-2019, 01:08
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kutnonoš
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 79
Standardní

1. Omlouvám se, asi jsem předtím zkoušel útočit na protivníka bez vojáků jen se základní obranou. Je to v pořádku.
2. Vypadá to, že tohle už je v pořádku - zrovna jsem zkoušel.
3. Že to chtěli sjednotit pro všechna zařízení bych pochopil, pokud to ale zvětšili jen kvůli tomu, aby se hráč neuklikl na jiný atribut, neměli by tedy potom zvětšit velikost řádků v síni slávy, aby hráči vybrali správného hráče? Tam je ta velikost řádků prakticky stejná jako jsem já upravil přidávání atributů. :)
7. Jsem skoro level 400 a kolikrát se mi stane, že mám v hospodě nějaký předposlední úkol za den, po kterém mi zbyde už jen posledních 30 sekund. Právě se mi to nestalo jednou.

---

8. V Remastered mi v hospodě nevyhovuje, že človíček s úkoly je pokaždé na jiném místě a já musím klidnou přímo na něj. Ve flashi taky mění pozici, ale jsou na jednom místě, takže se nemusím vůbec rozmýšlet, kam kliknout - pořád klikám na stůl a vybírám úkol. Nešlo by v Remastered aspoň rozšířit tu klikatelnou oblast - od stolku vedle krbu až ke stoličce u hostinského?
Ještě si rýpnu - proč je ten stůl perspektivně menší než ta stolička? :D
9. Nevím, jestli už to někdo nenavrhoval, ale když už jde během vylepšování zlatého dolu sbírat zlaťáky, mohlo by jít i v dole na drahokamy zároveň u vylepšování ty drahokamy těžit.
10. Taktéž by se hodilo zobrazovat malý ukazatel vytěženého zlata při vylepšování zlatého dolu - dokud nekliknu, nevidím, kolik dostanu.

Díky za reakci.

Naposledy upraveno Milan1236000; 17-09-2019 v 01:05.
  #4  
Staré 20-09-2019, 09:19
Avatar hráče Chicony
Chicony Chicony je offline
Community Manager
 
Datum registrace: Jul 2010
Příspěvky: 2,696
Standardní

8. s tím souhlasím. Navrhnu, aby v byla klikatelná celá oblast, kde se postavy běžně nacházejí.
9. mělo by jít od levelu 25 dolu.
10. není to jedno? přeci to stejně vyzvednete, když už tam jste... :)
__________________
“Sometimes goodbye is the only way.”

🎵🎵🎵 Thinking it through... 🎵 now I see everything... 🎵 How did I not know it... 🎵 life with you's but a dream... 🎵🎵🎵
~ --- Who cares if one more light goes out? In the sky of a million stars --- ~
^- I'm a lost river that'll never reach the sea -^
The Following User Says Thank You to Chicony For This Useful Post:
  #5  
Staré 27-09-2019, 23:45
Milan1236000 Milan1236000 je offline
Kutnonoš
 
Datum registrace: Nov 2011
Příspěvky: 79
Standardní

11. Mohlo by se po vzoru mazlíčků ("útok mazlíčků", "obrana mazlíčků") a pevnosti ("útok na pevnost", "obrana pevnosti") začít rozlišovat i útok a obrana mezi hráči (místo slova "Aréna") a cechy (místo slova "Souboj cechů")? Když už jsem u toho, mnohem přehlednější by podle mě bylo "mazlíčci - útok" a "mazlíčci - obrana" místo "útok mazlíčků" a "obrana mazlíčků". Ostatní pak stejným způsobem.
12. Ve flash verzi prakticky pořád využívám na záchodě to, že mezi mým 2. a 3. slotem na předměty je mezera a po najetí do té mezery se mi ukazuje zaplněnost záchoda. U Remastered to nejde. Musím zmenšit slot na základních 5 a teprve potom najet myší na nádrž záchodu. Celkem to zdržuje...
13. Aplikace na mobil: Nešlo by i v aplikaci v nastavení třeba zaškrtnout možnost, aby se veškeré obrázky stáhly okamžitě najednou, aby pak při hře netrvalo tak dlouho to stahování? Jsem na velmi rychlé wifi, kterou mám sám pro sebe, mobil taky není takový šnek, ale při zapnutém režimu Landscape to stahuje opravdu docela dlouho - čekám minimálně 5 sekund. Co třeba ještě ve výchozím nastavení spouštět tu grafiku taky s nižší kvalitou? Na tom malém displeji to nepůjde ani poznat.
14. Mohlo by se v nové části hry v aréně zobrazovat, kolik aktuálně získávám peněz za hodinu z těch všech celkových vylepšení/úrovní (či co to vlastně má být)? Orientačně jsem si to přepočítával, ale myslím, že by to tam mohlo být. :)
15. Mohlo by se u obchodníka vedle odpočtu pro další nákup zobrazovat i čas, kdy to bude možné, aby si to člověk nemusel přepočítávat? (Stejně jako je to u hlídky)
16. Není v plánu tu jednu hodinu pro možný nákup u obchodníka protáhnout? Chápu, že se vývojáři snaží lidi co nejdřív opět do hry přitáhnout, ale ta hodina se mi zdá opravdu docela málo...
17. Když u kováře vyjmu drahokam ze zbraně pomocníka z věže, drahokam zůstane ve slotu místo zbraně a místo obrázku znázorňujícího útok se zobrazuje bílý blok. Útok házejícím drahokamem mě fakt pobavil! :D
18. Při rychlých akcích, které ve flash verzi proběhly naprosto plynně, Remastered se neskutečně seká... Co takhle mít možnost úplně vypnout animace?
19. Určitě bych ocenil, kdyby se mi každý den rozblikal Démonický portál - resp. celá položka Podzemí, protože člověk nemůže myslet na všechno. :) A stejně tak mazlíčci, když jsem ještě ten den den nebojoval se všemi.
20. Obrázek s červeným pozadím v cechu znázorňující nájezd na cech by ve výchozím stavu měl být taky trochu zašedlý, protože je aktuálně vždy stejně barevný, ať je vyhlášený nájezd na podzemí, nebo není a docela to. Na první pohled by okamžitě mělo jít poznat, jestli se mám na nájezd přihlásit a u tohoto to tak není.

Naposledy upraveno Milan1236000; 06-10-2019 v 23:34.
  #6  
Staré 08-10-2019, 10:23
Avatar hráče Chicony
Chicony Chicony je offline
Community Manager
 
Datum registrace: Jul 2010
Příspěvky: 2,696
Standardní

11. přijato
12. přijato
13. přijato
14/15/16 již odesláno (a obchodník již byl o hodinu prodloužen)
17. spíše chyba, upozorním
18. může být chyba spíše u vás, mnohým naopak narozdíl od flashe běhá remastered plynule
19/20. již navrhováno

Díky za postřehy.
__________________
“Sometimes goodbye is the only way.”

🎵🎵🎵 Thinking it through... 🎵 now I see everything... 🎵 How did I not know it... 🎵 life with you's but a dream... 🎵🎵🎵
~ --- Who cares if one more light goes out? In the sky of a million stars --- ~
^- I'm a lost river that'll never reach the sea -^
The Following User Says Thank You to Chicony For This Useful Post:
 

Možnosti
Zobrazování

Pravidla přispívání
Nemůžete zakládat témata
Nemůžete odpovídat
Nemůžete přidávat přílohy
Nemůžete upravovat své příspěvky

BB kódy: Zapnuto
Smajlíci: Zapnuto
[IMG] kód:Zapnuto
HTML kód:Vypnuto

Přejít do sekce


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 21:36.


Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright© by 'Playa Games GmbH'