Zobrazen příspěvek
  #9  
Staré 29-08-2017, 01:25
jurda92 jurda92 je offline
Strašidlo
 
Datum registrace: Dec 2015
Příspěvky: 67
Standardní

Citovat:
Původně založeno ohnicek Zobrazit příspěvky
Je opravdu ta cestinarska chybka tak zasadni na celem vyznamu, ze to stoji za komentar ?

Ale je vcelka zajimave, jak vzdycky nekdo chce "motivovat" neaktivni hrace. Budto je proste pryc a ani ho nezajima, ze neco noveho pribylo nebo ho to prestalo bavit i pres to, ze muze krmit mazlicky, tunit pevnost, radit ve stinnem podzemi a v neposledni rade si uzivat hru se svoji postavou s neomezenym levelel. Nebo jeste muze hrat na jinem, novejsim svete, takze ho ten stary uz moc nezajima.

Opravdu si nedokazu predstavit, ze vec, ktera je navic pro dobro cechu a ne samotne postavy, nekoho pozdrzi ve hre.

Taky se porad narazi ve hre na to, ze vetsina veci, jak jsem psal, je na jedno splneni a hotovo. Kdyz je neco kratkodobeho, tak to proletite a nudite se. Kdyz je neco na dlouhou dobu, jako treba tornado, tak vsichni vymysleji, jak to udelat co nejrychleji. Kdyz se to zrychly, tak pak ale zase nemate co delat a chcete dalsi vec.

Proto jsem stale pro to, aby byly veci opakovatelne. Treba kdybych si vzal tvuj navrh, tak bych ho prekopal asi takto:

- za splneni cele hospody (=10 piv, protoze jestli to ma byt opravdu odmena za aktivitu, tak poradne, ne po ukolu) za den, ziska cech za hrace 5 bodu (budiz vudce cechu 10). Ci-li hooodne aktivni cech s 50ti cleny by ziskal za den 255 bodu, coz je max. (cech dejme tomu s polovicni ucasti 130 bodu)
- teplomer na sbirani bodu bych odstupnoval podle denniho maxima
1. meta ... 1785 bodu (7dni x 255) ... +10% ke kritu na mesic (nejlepe 28 dni)
2. meta ... 3570 bodu (14 dni) ... +25% ke kritu na mesic
3. meta ... 5355 bodu (3 tydny) ... +45% ke kritu na mesic
4. meta ... 7140 bodu (28 dni) ... +70% ke kritu na mesic

- vudce cechu po dosazeni jakekoliv mety muze tyto body pouzit (+zlato, houby ... nevim). Akce se pouzije, teplomer vynuluje a body sbirate dal.

To znamena, ze super cech s 50ti aktivnimi cleny si nabije tuto vyhodu za mesic na 4tou metu, pouzije, dostane +70% ke kritu na cely mesic, zacina opet od nuly a bezproblemu za tento mesic nasbira opet body k tomu, aby opet ziskal 70%. A pojede na vlne 70ti % porad dal a muze to delat roky a desetileti. Malo aktivni cech (cca s polovinou aktivnich hracu) dosahne na prvni metu za cca 14 dni a muze se rozhodnout, jestli sve body pouzije a bude mit jen 10% ke kritu na mesic (a za tu dobu by mohl nastradat body na druhou metu) nebo si pocka a bude stradat body na druhou atd. metu .

vyhody:
- je to opakovatelne, porad musite sbirat bodiky dokola, jestli chcete vyhodu
- neni to zavisle na tom, ze by novy clen tezil uz z vytuneneho cechu. Max. po dobu trvani vyhody, pak musi opet prilozit ruku k dilu
- mensi propast mezi dlouhovekymi cechy a cechy, ktere teprve zacinaji (vetsi motivace pro nove cechy)
- vudce cechu ma vetsi vyber moznosti a msui zvazit, co je pro cech dobre a jake maji moznosti
- malo aktivni cech (treba kratkodobe) zas tolik neztrati
pokud by se body ziskavali takhle, tak by to nemelo smysl pro nehoubare, takze bych to upravil na 1 bod za 100 touhy, vudce by dostaval dvojnasobek, takze pokud by kazdy v cechu s 50 hraci odklikal 300 touhy, tak by cech dostal 153 bodu, potom by to bylo takto
1. meta ... 1071 bodu (7dni x 153) ... +10% ke kritu na mesic
2. meta ... 2142 bodu (14 dni) ... +25% ke kritu na mesic
3. meta ... 3213 bodu (3 tydny) ... +45% ke kritu na mesic
4. meta ... 4284 bodu (28 dni) ... +70% ke kritu na mesic
Odpovědět s citací